U bent ingelogd als...... 

         Nieuws: Warhammer Online: Age of Reckoning is upon us
 
Auteur
 
 Bericht Laatste bericht bekijken  


Berichten : 5

 
 

Games Workshop kwam in 1983 met Warhammer op de proppen.



Dit spel werd en word nog steeds op een tafel en met een dobbelsteen gespeeld.
Voor diegene die nog nooit een games workshop zijn binnengelopen. Wij zijn echt geen nerds
Je moet wel kunnen sparen, want de tinnen figuurtjes en de uitbreiding sets zijn niet echt goedkoop.

Al sinds 1995 is de Warhammer wereld ook digitaal. Hier konden de financieel wat minder bedeelden onder ons toch kennis maken met de Tolkien achtige sfeer.
Het heeft, helaas, eventjes geduurd voordat er ook een MMORPG kwam. Games Workshop kon maar geen goede ontwikkelaar vinden, die bereid was deze grote taak op zich te nemen. Uiteindelijk hebben GOA, Mystic en EA de handen ineen geslagen en het resultaat mag er zijn:

Warhammer Online: Age of Reckoning bewijst wederom dat de mannen van Blizzard helemaal niet zo origineel waren met hun Warcraft Saga. Ga je je wat verdiepen in het verhaal van warhammer, dan kom je erachter dat ze simpelweg de boeken van warhammer en Tolkien in een grote ton hebben gekiepert en er wat mee geschud hebben. Niets ten nadele van het verhaal, maar schrik niet als er momenten van herkenning zijn.

Vooral de RvR (Realm versus Realm) en de Public Quests geven deze MMORPG toch een geheel eigen kijk op de spelvorm. En ik heb nog geen laadschermen kunnen ontdekken als ik van wereld naar wereld ga.

De download is met 11 Gig nogal stevig, maar er zijn al nieuwgroepen waar ze te downloaden is. Een accountje aanmaken en een maand gratis gamen is standaard.

Als je niet kunt wachten tot de Lich King eindelijk eens zijn lelijke kop laat zien (lijkt hij niet verschrikkelijk veel op Sauron?) dan is deze game zeker een aanrader.

Op verzoek de specs:

Minimum System Requirements for Warhammer Online

Windows 2000/XP
2.4Ghz Intel Processor or 2400+ or higher model AMD processor
1GB RAM (Almost went 512 MB here, but it won't work)
100% DirectX 9.0 compatible computer. 100% DirectX compatible keyboard or input device. Vertex and Pixel shader 2.0 compatible hardware with 128MB of texture memory.
100% DirectX compatible sound card
56k+ Internet Connection
16X Speed DVD-ROM
20Gigabytes Hard Drive Space


Recommended Specifications for Warhammer Online

Windows 2000/XP/Vista
Processor 3.0Ghz Intel or 3500+ AMD processor
2GB RAM
100% DirectX 9.0c compatible computer. 100% DirectX compatible keyboard or input device. Vertex and Pixel shader 2.0 compatible hardware with 256MB of texture memory.
DirectSound compatible audio hardware
Broadband Internet Connection
16X Speed DVD-ROM
20Gigabytes Hard Drive Space



 
 
 


Berichten : 89

 
 

ziet er goed uit maar, zoals steeds, is de vraag   "wat zijn de systeem -eisen"





Iedereen valt wel eens, het is de manier van opstaan dat het verschil maakt


 
 
 


Berichten : 259

 
 

Ik heb da nog gespeeld in mijn jonge jaren, al had ik het meer voor Dungeons & Dragons 2nd Edition.


Daar waar ge in Warhammer gewoon een leger kreeg en een veldslag moest voeren met miniatuurlegerkes (soms wel ERG mooi beschilderd) had ge in D&D enkel uw eigen character waar ge zelf volledige controle over had, in combinatie met de characters van uw party (da groepke nerds waarmee ge dan zit te spelen hé  )


Principe was dan : character sheet maken , inventory kopen (da was pas plezant : uuuuuuren in da cataloguske kiezen (en maar muggeziften.....zou ik nu 5 of 10 fakkels meepakken , en hoeveel werpmessen passen d'r in mijne rugzak enzovoort enzovoort!  ). Dan in de living of keuken gans de tafel leegmaken en allemaal met onze miniatuurkes en character sheet en kladpapier er rond ...


Shadowrun heb ik ook nog gespeeld , dat was een meer futuristische RPG. 


Later met de komst van PC games is dat wat geminderd maar de pure fun is onvergelijkbaar! Voor PC games hebt ge geen fantasie meer nodig, helaas....en vernieuwend zijn ze enkel voor diegenen die het origineel nog nooit gespeeld hadden (ook wel 'snotneuzen' genoemd).








boneske Xfire Miniprofile



 
 
 


Berichten : 89

 
 

lol bones,


das lang geleden dat ze me een snotneus noemde






Iedereen valt wel eens, het is de manier van opstaan dat het verschil maakt


 
 
 


Berichten : 259

 
 

  --------------------------
  neo schreef:

lol bones,

das lang geleden dat ze me een snotneus noemde

  --------------------------



Met plezier gedaan Neo!







boneske Xfire Miniprofile



 
 
 


Berichten : 401

 
 

Warhammer is ook niet origineel.


Warhammer en warcraft hebben bijde info gehaald uit de oudheid eeuwen geleden.


Tolkien heeft zijn orc's gemaakt in zijn verhaal op zijn manier door de verhalen die er al bestonden over orc's en is dus de bekendste geworden door het commercieele aspect in de 20ste eeuw.


Orc is gewoon een benaming voor demon's en monster's. Zelfs in het latijn komt het voort uit orcus.


De makers van warhammer hebben gewoon het idee rond orc's over genomen in hun bordspel, maar ze anders gemaakt plus een heel ander verhaal rond fantasy en SF. Wat ik persoonlijk niet geslaagd vind. (maar ieders zijn mening hé   ) Op zich waren ze wel origineel als bordspel, maar daar blijft het ook bij.


Bij warcraft hebben ze het zelfde gedaan, maar dan in een pc spel en weer een heel ander verhaal er rond en de orc's ook weer aangepast zoals bij warhammer het geval is. Warcraft vind ik dan weer wel geslaagd omdat het puur fantasy is. Hier het zelfde als warhammer, origineel als pc spel buiten het concept rts dat is van DUNE afgezien.


En nu over het mmo warhammer


Ik heb al gehoord dat het niet veel beter is dan WC en grafish niet zoon grote verbetering is en heb ik ook al op filmkes gezien. Die RvR is dat vechten tegen andere spelers van andere server in massa verband? Want dat zie ik wel weer zitten . Ik hou wel van massamoorden ;-) .


Maja ben met WC ook gestopt omdat het een sleur werd en saai.


Ben dus opzoek naar iets echt vernieuwend in het mmo landschap.


En tot hiertoe is dat Huxley waar ik al lang op wacht. http://www.huxleygame.com/




 
 
 


Berichten : 259

 
 

  --------------------------
  Spiteri schreef:

 het concept rts dat is van DUNE afgezien.

  --------------------------



Toch niet Spitje !

Dune was een RPG game met veel blabla en keuzes en filmpjes enzo.

Het RTS is er pas gekomen bij Dune2.

Ik kan het weten want ik was er lang aan verslaafd!

Toen zijn oa Starcraft en Command&Conquer verschenen om ook een stukske van de taart te krijgen en met succes! 

Harkonnen rulez!







boneske Xfire Miniprofile



 
 
 


Berichten : 401

 
 

  --------------------------
  Bones schreef:
  --------------------------
  Spiteri schreef:

 het concept rts dat is van DUNE afgezien.

  --------------------------



Toch niet Spitje !

Dune was een RPG game met veel blabla en keuzes en filmpjes enzo.

Het RTS is er pas gekomen bij Dune2.

Ik kan het weten want ik was er lang aan verslaafd!

Toen zijn oa Starcraft en Command&Conquer verschenen om ook een stukske van de taart te krijgen en met succes! 

Harkonnen rulez!

  --------------------------


Ja duhe, ik bedoelde ook wel DUNE2.

Was gewoon te lui om die 2 er te zetten ;p

Want eigenlijk is Dune2 den 1 want dune en dune2 zijn totaal anders. Ze hebben er gewoon dune2 van gemaakt om geen verwarring te hebben met de rpg dune.




 
 
 


Berichten : 5

 
 

Ik geloof dat dune een trilogie is die in boek(en) beschreven is door frank herbert. En dat  de eerste game een adventure/strategy mix was.
dune the game.

Uiteraard zijn ook de boeken van Tolkien niet origineel. Het originele in de boeken van Tolkien, en wat ook zijn kracht was, is dat ze antropologisch zo sterk in elkaar zitten dat je bijna zou denken dat het een deel van onze eigen historie is. Tolkien was niet voor niets bezeten door taal.

Maar op terug te komen op het concept rts. Ook het spelconcept is afgekeken van de turnbase strategy games als battleisle van bluebyte, geloof ik, toen nog. Dune 2 was ook niet het eerste rts spel.( link ) Ik speelde al stonkers op de ZX Spectrum van Sinclair toen ik 11 jaar was.

Wat ik bedoel met afkijken is dat Warhammer ooit een ste nboeken was (een verhaal) waar enkele kaarten bij zaten om dit verhaal een extra dimensie te geven.  Als je gaat kijken naar de karakters die Games workshop gebruikt in warhammer en de karakters in Warcraft, komen deze eng veel overeen met elkaar. Nergens in Tolkiens verhalen heeft hij het over Dark Elves, maar  Warhammer kent deze wel, en gek genoeg vind je deze ook in Warcraft terug.

Het punt dat ik eigenlijk wil maken is dat het allemaal op elkaar trekt. En ik vind het dan ook tijd worden voor een mmorpg in WOII of gewoon in Desert Storm stijl. Fantasy en Sci-Fi zijn nu al genoeg uit gemolken op mmorpg land.

Enne Spiteri, zit je dan ook niet te wachten op Quake Online?



 
 
 


Berichten : 89

 
 

sorry Spitje ,


heb eens naar de link gekeken en,BF2 met ruimte-mannekes komt bij me op


ik hoop dat ik mis ben






Iedereen valt wel eens, het is de manier van opstaan dat het verschil maakt


 
 
 


Berichten : 401

 
 

Vichingo ik wist niet dat er een mmo van Quake ging komen. Zal dat eens volgen, niet dat Quake me boeit want de laatste Q viel tegen.


En Huxley weet ik ook niet of die goed zal zijn. Is zoals bij elke mmo, eerst uit proberen en dan weet je het. Of genoeg info halen bij ander die het spelen zoals ik nu met warhammer gedaan heb. Een spel dat voor 80% gelijkt als een ander dat al meer dan 3j bestaat vind ik niet echt de moeite om zelfs uit te proberen.



 
 
 


Berichten : 259

 
 

  --------------------------
 

Vichingo schreef:

 Ik speelde al stonkers op de ZX Spectrum van Sinclair toen ik 11 jaar was.

copy/paste uit Wikipedia leert ons dat:

--------------------------

Dune II established a format that would be followed for years to come, and was the first to use the mouse to move units, allowing players to fluidly interact with their troops.[1] As such, Dune II was the first modern real-time strategy game. Striking a balance between complexity and innovation, it was a huge success and laid the foundation for the coming Command & Conquer, the Warcraft series, and many other RTS games.

==> zoals ik dus zei in mijn voorgaande post

Kortom : voor wat wij nu RTS noemen was Dune2 de referentie , en niet de illustere voorgangers die in de put der vergetelheid zijn beland zoals die The Ancient Art of War, Stonkers, and Herzog Zwei die ik trouwens niet eens ken alhoewel ik ook toen al fervent gamertje was!

Zo zou je anders kunnen beweren dat River Raid op Atari 2600 de eerste flight-sim was

Ach ja , waar is den tijd van International Karate of Arkanoid op mijne C64 !







boneske Xfire Miniprofile



 
 
 


Berichten : 105

 
 

boneske, ge gaat river raid toch ni disse he!  

spijtig dak enkel den 1 hier heb ligge, op men nog volledig functionerende atari 2600 (enkel joysticks zijn nimeer origineel, waren wa versleten :p )

Dune 2 rox, ook veel gespeeld!

Harkonnen ftw!  He who controls the spice, controls ...